Qué gráfica necesitas para 1080p, 1440p o 4K

El nivel de gráfica que de verdad necesitas depende sobre todo de una cosa: la resolución (y la frecuencia) de tu monitor. Aquí va el desglose por cada una.

En 1080p, incluso gráficas de gama media mueven la mayoría de juegos actuales con buena calidad gráfica. Es la resolución donde menos sentido tiene gastar en gama alta, salvo que uses un monitor de alta frecuencia (144 Hz o más) y quieras aprovecharlo al máximo en juegos competitivos — ahí sí conviene más potencia, no para "que se vea mejor" sino para sostener muchos más fotogramas por segundo.

Si tu objetivo es 1080p a 60 Hz, mira primero la tabla de calidad-precio antes que la de rendimiento máximo — es donde el ahorro es más claro.

1440p exige claramente más que 1080p, pero no tanto como 4K — es el punto donde la gama media-alta empieza a justificarse de verdad. Aquí la VRAM empieza a importar más (conviene no bajar de 10-12 GB, según se explica en la guía de VRAM), y el procesador también empieza a pesar algo más que en 1080p puro, aunque menos que en resoluciones más bajas con monitores de alta frecuencia.

En 4K, la cantidad de píxeles a dibujar es tan alta que la gráfica pasa a ser, con diferencia, el componente más determinante — incluso un procesador de gama media suele bastar si la gráfica es lo bastante potente. A cambio, aquí sí hace falta gama alta de verdad si quieres mantener el detalle gráfico al máximo con fluidez; en gama media tocará bajar ajustes o activar tecnologías de escalado para mantener una experiencia cómoda.

La resolución dice cuántos píxeles hay que dibujar; la frecuencia del monitor (60, 144, 240 Hz...) dice cuántos fotogramas por segundo puedes llegar a ver. Una gráfica pensada para 4K a 60 Hz y otra pensada para 1080p a 240 Hz exigen cosas distintas: la primera necesita mucha potencia bruta y memoria de vídeo; la segunda, sobre todo capacidad para sostener muchos fotogramas, y ahí el procesador cobra importancia. Por eso conviene decidir primero qué monitor tienes o vas a comprar.

DLSS (NVIDIA), FSR (AMD) y XeSS (Intel) dibujan el juego a una resolución interna menor y lo reescalan a la de tu monitor. Con ellos, una gráfica de gama media puede ofrecer una experiencia aceptable a una resolución para la que, sin reescalado, se quedaría corta. A cambio, la imagen no es idéntica a la nativa y no todos los juegos son compatibles con cada tecnología. La generación de fotogramas, disponible en algunos modelos y juegos, añade fotogramas intermedios para que el movimiento se vea más fluido, pero no mejora la respuesta de los controles como lo haría tener más fotogramas reales.

Estas son pautas generales — el juego concreto que quieras jugar importa más que cualquier regla genérica. Usa el comprobador "¿Puede mi PC mover este juego?" de la home con tu gráfica, tu procesador, tu RAM y el juego que te interesa para obtener una respuesta concreta por resolución, no una aproximación genérica.

Modelos de sobremesa con precio comprobado o lanzados desde 2022, sin dominar por otros de la misma franja, ordenados por €/punto. El rango de rendimiento sale de los umbrales de la metodología.

1080p (6.000–17.000 pts)

ModeloRendimientoPrecio€/puntoVRAMConsumo
RX 906016.200 pts260 € est.0,0168 GB150 W
Arc B57012.500 pts230 € est.0,01810 GB150 W
RX 6500 XT6.500 pts120 € est.0,0184 GB107 W
Arc A5808.500 pts170 € est.0,0208 GB175 W

1440p (17.000–30.000 pts)

ModeloRendimientoPrecio€/puntoVRAMConsumo
RX 9060 XT 8GB17.500 pts330 € est.0,0198 GB150 W
RX 9060 XT18.500 pts450 € ✓0,02416 GB180 W
RX 7900 XT28.800 pts708 € ✓0,02520 GB315 W
RX 7700 XT20.500 pts504 € ✓0,02512 GB245 W

4K (desde 30.000 pts)

ModeloRendimientoPrecio€/puntoVRAMConsumo
RX 9070 XT34.000 pts780 € ✓0,02316 GB304 W
RTX 508038.500 pts1.290 € ✓0,03416 GB360 W
RTX 409039.500 pts3.390 € ✓0,08624 GB450 W
RTX 509051.500 pts5.053 € ✓0,09832 GB575 W

«✓» = precio comprobado en Amazon.es (la fecha figura en la ficha de cada modelo) · «est.» = precio estimado. Datos de la web a 7 de octubre de 2026; los precios cambian cada día.