Glosario de hardware

Los términos que más aparecen al elegir una CPU o una GPU, explicados con su utilidad real y un ejemplo.

Última actualización: 7 de octubre de 2026.

Qué significa. El procesador central: ejecuta el sistema operativo y los programas y coordina al resto del equipo.

Por qué importa. Marca el ritmo en tareas variadas y puede limitar a la gráfica.

Ejemplo. Al abrir 30 pestañas y un juego, la CPU reparte el trabajo.

Cuándo debería preocuparme. Cuando juegas a mucha frecuencia, editas vídeo o compilas código.

Qué significa. La unidad de procesamiento gráfico: dibuja la imagen y calcula en paralelo.

Por qué importa. Es la pieza que más pesa en juegos a resoluciones altas y en IA.

Ejemplo. Una GPU actual dibuja millones de píxeles en cada fotograma.

Cuándo debería preocuparme. Si juegas a 1440p o 4K, o ejecutas modelos de IA.

Qué significa. Memoria de vídeo propia de la tarjeta gráfica.

Por qué importa. Si no cabe lo que necesita el juego, aparecen tirones aunque la gráfica sea potente.

Ejemplo. Una gráfica con 8 GB y otra con 16 GB pueden rendir igual en 1080p y distinto en 4K con texturas altas.

Cuándo debería preocuparme. Con 1440p/4K, texturas altas, 3D o IA.

Qué significa. Memoria principal del sistema, que usa el procesador.

Por qué importa. Poca RAM obliga al sistema a usar el disco y todo se ralentiza.

Ejemplo. 16 GB bastan para jugar; 32 GB dan margen en edición.

Cuándo debería preocuparme. Si ves el equipo lento al abrir muchas aplicaciones.

Qué significa. Thermal Design Power: potencia térmica de referencia para dimensionar la refrigeración.

Por qué importa. Orienta sobre disipador y fuente, pero no es el consumo real.

Ejemplo. Un procesador de 65 W de TDP puede consumir más durante picos de carga.

Cuándo debería preocuparme. Al elegir disipador, fuente y caja.

Qué significa. Total Board Power: potencia total de una tarjeta gráfica (chip, memoria y alimentación).

Por qué importa. Es la cifra útil para dimensionar la fuente de alimentación.

Ejemplo. Una gráfica de 250 W necesita una fuente con margen sobre el total del equipo.

Cuándo debería preocuparme. Siempre que cambies de gráfica.

Qué significa. Billones (10^12) de operaciones de coma flotante por segundo: una medida teórica de cálculo.

Por qué importa. Sirve para comparar dentro de una misma arquitectura, pero no predice los FPS.

Ejemplo. Dos gráficas con los mismos TFLOPS de marcas distintas pueden rendir diferente.

Cuándo debería preocuparme. Casi nunca para comprar: mira rendimiento medido o puntuaciones.

Qué significa. Instrucciones por ciclo: cuánto trabajo hace un núcleo en cada ciclo de reloj.

Por qué importa. Explica por qué un procesador a menos GHz puede rendir más.

Ejemplo. Una generación nueva puede mejorar el IPC sin subir la frecuencia.

Cuándo debería preocuparme. Cuando comparas generaciones distintas.

Qué significa. Velocidad de reloj: ciclos por segundo.

Por qué importa. Solo es comparable entre procesadores de la misma familia.

Ejemplo. 5,0 GHz de una arquitectura no equivale a 5,0 GHz de otra.

Cuándo debería preocuparme. Nunca como único dato.

Qué significa. Frecuencia máxima que el chip alcanza de forma temporal cuando hay margen térmico y de potencia.

Por qué importa. El rendimiento real depende de la refrigeración.

Ejemplo. Un procesador con mala refrigeración no mantiene su boost.

Cuándo debería preocuparme. Si montas un equipo compacto o silencioso.

Qué significa. Memoria muy rápida dentro del procesador, en niveles L1, L2 y L3.

Por qué importa. Una caché grande ayuda a algunos juegos y cargas con muchos datos.

Ejemplo. Los procesadores X3D de AMD añaden caché 3D V-Cache.

Cuándo debería preocuparme. Si priorizas juegos.

Qué significa. Plataforma de cálculo paralelo de NVIDIA; los «núcleos CUDA» son sus unidades de cálculo.

Por qué importa. Muchos programas de IA y render la usan.

Ejemplo. Un programa que solo soporta CUDA no aprovecha otras marcas.

Cuándo debería preocuparme. Si tu programa de trabajo requiere una marca concreta.

Qué significa. Unidades de las gráficas NVIDIA dedicadas a acelerar el trazado de rayos.

Por qué importa. Hacen viable el trazado de rayos en juegos.

Ejemplo. Otras marcas usan unidades equivalentes con otro nombre.

Cuándo debería preocuparme. Si te importa activar el trazado de rayos.

Qué significa. Unidades de NVIDIA para cálculo matricial de IA; sostienen DLSS.

Por qué importa. Aceleran el reescalado por IA y tareas de IA.

Ejemplo. Sin ellas, DLSS no está disponible.

Cuándo debería preocuparme. Si usas DLSS o IA en local.

Qué significa. Técnica de iluminación que simula el camino de la luz.

Por qué importa. Mejora reflejos y sombras, a costa de mucho rendimiento.

Ejemplo. Se activa a menudo junto a un reescalador para compensar.

Cuándo debería preocuparme. Si priorizas calidad visual frente a FPS.

Qué significa. Reescalado por IA de NVIDIA: dibuja a menor resolución y la reconstruye.

Por qué importa. Da más FPS con poca pérdida visible.

Ejemplo. Está disponible en gráficas RTX compatibles.

Cuándo debería preocuparme. Si juegas a 1440p/4K con una RTX.

Qué significa. FidelityFX Super Resolution, el reescalador de AMD.

Por qué importa. Funciona en muchas gráficas, no solo las de AMD (según la versión).

Ejemplo. FSR 4 está limitado por AMD a la serie RX 9000.

Cuándo debería preocuparme. Si tu gráfica no es RTX.

Qué significa. Reescalado de Intel; usa unidades de IA en las Arc y una vía alternativa en otras gráficas.

Por qué importa. Amplía las opciones de reescalado.

Ejemplo. Disponible en juegos que lo integran.

Cuándo debería preocuparme. Si tienes una Arc.

Qué significa. Genera fotogramas intermedios para dar más fluidez.

Por qué importa. Aumenta los FPS que ves, pero puede añadir latencia.

Ejemplo. Es útil cuando ya tienes una base fluida, no para rescatar un juego injugable.

Cuándo debería preocuparme. Si juegas títulos competitivos, donde la latencia importa.

Qué significa. Bus que conecta la gráfica, los SSD NVMe y otras tarjetas a la placa.

Por qué importa. Cada versión duplica el ancho de banda; es retrocompatible.

Ejemplo. Una gráfica PCIe 4.0 funciona en una ranura 3.0.

Cuándo debería preocuparme. Casi nunca, salvo en combinaciones muy desequilibradas.

Qué significa. El zócalo físico donde se instala el procesador.

Por qué importa. Decide qué procesadores admite la placa.

Ejemplo. AM5, AM4 y LGA 1700 no son compatibles entre sí.

Cuándo debería preocuparme. Siempre antes de comprar procesador o placa.

Qué significa. Conjunto de funciones de la placa base: conectividad, ranuras y opciones.

Por qué importa. Condiciona las características de la placa y qué procesadores admite.

Ejemplo. Dos placas del mismo socket pueden diferir en puertos y M.2.

Cuándo debería preocuparme. Al elegir placa.

Qué significa. Generaciones de memoria RAM.

Por qué importa. No son intercambiables: la placa admite una u otra.

Ejemplo. Una placa solo DDR5 no admite módulos DDR4.

Cuándo debería preocuparme. Siempre que cambies de plataforma.

Qué significa. La fuente de alimentación del equipo.

Por qué importa. Una fuente corta limita la gráfica; una mala es un riesgo.

Ejemplo. La gráfica fija la potencia y los conectores mínimos.

Cuándo debería preocuparme. Siempre que compres una gráfica de consumo alto.

Qué significa. Desequilibrio en el que una pieza frena a otra.

Por qué importa. Hace que dejes de aprovechar parte del dinero invertido.

Ejemplo. Un procesador muy flojo con una gráfica potente.

Cuándo debería preocuparme. Al combinar piezas de gamas muy distintas.

Qué significa. Fotogramas por segundo.

Por qué importa. Cuantos más, más fluida es la imagen, hasta lo que muestra tu monitor.

Ejemplo. 60 FPS en un monitor de 60 Hz; 144 FPS en uno de 144 Hz.

Cuándo debería preocuparme. Si buscas fluidez competitiva.

Qué significa. FPS medios del 1 % de los fotogramas más lentos.

Por qué importa. Reflejan los tirones, que se notan más que la media.

Ejemplo. Dos equipos con 100 FPS de media pueden tener lows distintos.

Cuándo debería preocuparme. Si ves tirones aunque la media sea alta.

Qué significa. Gráfica incluida en el procesador, que usa la RAM del sistema.

Por qué importa. Permite dar imagen sin tarjeta dedicada.

Ejemplo. Los procesadores con sufijo F no la tienen.

Cuándo debería preocuparme. Si no vas a comprar tarjeta gráfica.

Qué significa. Precio dividido por la puntuación de rendimiento.

Por qué importa. Mide cuánto cuesta cada punto de rendimiento: menor es mejor.

Ejemplo. 0,030 €/punto es mejor que 0,040 €/punto.

Cuándo debería preocuparme. Al comparar modelos del mismo nivel de rendimiento.

Las definiciones son de carácter divulgativo y pueden variar entre fabricantes. ¿Falta un término? Sugiérelo.